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你为什么对kotlin失去好感?
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好绝望啊,上一行刚设置的下一行就要你判断,加if !=null 都不行。
你家全是游戏狂魔吧,ui线程都能冲突着来; 一次不刷两帧肯定是游戏没优化好,多线程都不会用。
你的空判断有我的牛吗?竟然还提示我?教我写代码? 还有!! 你告诉我写的意义在哪?吓一吓编译器,他会老实点?那什么延迟加载,我滴天,蒂花之秀,程序里竟然没办法判断有没有加载; 没加载调用就报错...lambda表达式,提示都没; 真是秀翻天了,我是写代码,不…。
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我两个都用,有一天忽然想到一个问题,就苹果电脑的体量,愿意做 -
***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
c100以上混凝土筑造的都是永久性工事了。 可能大家不理解 -
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server **
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